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手机APP开发完成后,论“能用”和“好用”的重要性
2021-10-10 15:59:14 编辑:admin

现在的手机app如雨后春笋多得数不清,直播类、社交类、电商类、金融类、医疗类、教育类、物联网类、人工智能类、自媒体类、短视频类等各种类型的APP。很多开发者老板都想做一个自己的平台,有的老板是未雨绸缪型的,已经做了长时间的规划,包括APP开发公司的选择、APP版本的迭代、APP的推广运营及维护、APP新成立公司的管理等等;还有一些老板是盲目跟风型的,直播火,他们去做直播APP,亏了几百万,股票火了,他们去做股票APP,又亏了几百万,基本做什么亏什么,因为他们没有考虑这么多,失败的原因又有很多种,多数是因为APP的用户体验很差、实操性不强、APP开发公司选择不慎。而做同样类型的APP,一种未雨绸缪的、一种盲目跟风的,待上线推广运营后,产生的效果都相差很大,可以说前者做的APP是“好用”,后者做的APP是“能用”,两者之间究竟有什么差距呢?


“能用的APP”:技术上实现了APP需求者的功能,基本功能达到要求,各个业务逻辑似乎也没问题,界面也OK,可以满足用户的基本需求,其实能实现这些APP开发的功能,是一个软件开发公司必备的技术,但这样的APP上线后为何只有少部分人使用,而且卸载APP的用户越来越多了,开发者看到AppStore的用户数量估计心凉了一截吧,你们都没有想过真的用户体验吧,做的时候说是可以做到很棒的用户体验,但实际效果并没有,慢慢运营者运营不下去没去考虑用户感受,也没进行APP优化和升级,最终导致项目失败。


“好用的APP”:不仅技术上实现了APP需求者的功能,性能上得到了很大的提升,业务逻辑缜密,细节处理到位,界面更是高大上。一开始APP的用户量也不多,用户卸载量也高,下载量更高,开发者发现卸载的用户后一个个去打回访电话,问了APP的不足之处和为什么要卸载的原因,通过大量的数据,于是知道自己APP的不足并不断的迭代更新,做用户喜欢的APP,为用户考虑问题,发现之前卸载的用户又重新下载了。好用的APP都有一个共性,它没一个功能都能考虑到各种边界问题,为了规避好,会找大量人员模拟测试,并且不断的去优化,慢慢积累了很多用户,平台也越做越好。


相比之下,“能用的APP”没有做到每一个细节,并且没有坚持优化下去,因为优化是一个无底洞,需要大量资金和人力,而“好用的APP”一直在做这些事情,这也是同样APP的功能价格为何不同的原因,有些开发公司只是按客户的需求,实现了功能,收了钱完事了。而负责任的公司会告诉你,你花了这些钱只能实现功能,但效果怎么样就不得而知了。这个就和智能手机一样,不同价位的智能手机,虽然功能都是一样的,但性能差异就很大了,比如拍照能力、续航能力、运行速度等。


要是你想做一款成功的APP,那么你付出的一定会比别人多,不论是时间上的追赶还是金钱上的投入。

 

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